Обновление Warface [30 июля]
Бойцы!
На игровой сервер Warface установлено свежее обновление. Вас ждет снаряжение «Спектр», улучшение характеристик ряда пушек, обновленная карта «Пригород», новое оружие и камуфляжи, а также многое другое. Спешите оценить новинки!
Снаряжение «Спектр»
В Warface появляется крупнейшая серия снаряжения под названием «Спектр», в состав которой войдет несколько десятков предметов. Используя ее, можно собрать тот набор бонусов, который подходит именно вашему уникальному стилю игры!
Всего в состав серии входит три группы снаряжения — «Гамма», «Дельта» и «Сигма». Уже сейчас вы можете полностью собрать первую группу — «Гамма», которая является основой серии, и часть второй группы — «Дельта». Узнать способы получения предметов и посмотреть характеристики можно в соответствующем материале.
Изменение системы поставщиков
С помощью системы поставщиков игроки могут открывать новое снаряжение, оружие и модули, зарабатывая опыт в боях. Каждому бойцу хочется поскорее получить заветные предметы и опробовать их в деле, однако процесс разблокировки занимает определенное время.
Чтобы ускорить получение игроками предметов из каталога, в этом обновлении значительно снижено количество опыта поставщиков, необходимое для разблокировки! При этом прогресс предметов сохранен в том же процентном соотношении. Например, вы открывали элемент снаряжения и заработали 2 431 из 24 310 ОП, что равно 10%. Теперь эти цифры снижены до 800 и 8 000 соответственно, а значит, прогресс остался тем же — 10%.
Обратите внимание: новые требования для открытия оружия, снаряжения и оборудования будут действовать для еще неразблокированых предметов. Количество уже разблокированных предметов не изменится.
Новое оружие
Сразу шесть новых пушек были добавлены в игровой клиент и скоро появятся в магазине. К вашим услугам шикарный пулемет Stoner LMG A1, дробовик с пулевым патроном Marlin 1894 Custom, пистолет-пулемет SIG MPX SBR Custom, стреляющий отсечками по четыре патрона, а также знаменитый Thompson M1928, золотая версия уже знакомой вам снайперской винтовки McMillan CS5 и пистолет Maxim 9 с интегрированным прибором бесшумной стрельбы.
Кроме того, в игре появилась оружейная серия «Космос» и камуфляжи серии «Евро», которые займут достойное место в вашей коллекции!
Подробнее об этом оружии можно прочитать в отдельном материале.
Улучшение арсенала
Помимо нового оружия, советуем обратить внимание на некоторые старые модели: их характеристики заметно улучшены, что повзолит по-новому взглянуть на эти пушки и получить свежие впечатления от игры с ними.
Узнайте, что именно поменялось!
Какие из этих пушек уже есть на вашем складе?
Обновленный «Пригород»
Одна из самых любимых карт режима «Мясорубка» заметно похорошела. С геймплейной точки зрения «Пригород» принципиально не изменился — большая часть ключевых объектов осталась на прежних местах, поэтому вы без проблем сможете ориентироваться на местности.
Однако теперь игроки не смогут подняться на второй этаж высокого здания в центре карты — а значит, не получится безопасно засесть на одном месте и набивать фраги. Также с карты удалены некоторые заборы, при преодолении которых игроки становились уязвимы для противника.
Изменения затронули также визуальную составляющую. Освещение и материалы окружающих объектов стали более живыми и реалистичными, что позволило еще точнее воссоздать уникальный ближневосточный колорит без ущерба видимости противника. Растительности на уровне теперь меньше, так что в ней сложнее будет спрятаться.
Улучшение анимации персонажей
Улучшена анимация персонажей при виде от третьего лица. Это первая часть правок, которая затронула следующие действия для мужских и женских персонажей с различными типами вооружения:
- начало бега вперед;
- начало рывка;
- шаг с поворотом влево или вправо;
- смещение влево и вправо;
- стрельба во время перемещения влево и вправо;
- неподвижность персонажа;
- движение спиной назад;
- прыжок;
- передвижение и стрельба в положении пригнувшись;
- положение головы персонажа в подкате.
Это лишь часть изменений, направленных на улучшение обработки передвижений. Работа продолжится, в будущих обновлениях будут учтены и другие аспекты анимации персонажей.
Оружие и снаряжение
- Улучшено окно модификации оружия — теперь оно отображает до 9 модулей одновременно без необходимости прокрутки.
- Набор K.I.W.I. (4 предмета): теперь дополнительно увеличивает дальность рывка на 40% и снижает урон на 10 единиц за попадание.
- Легкие перчатки: уменьшен бонус к скорости основной атаки до 20% (было — 30%).
- Кевларовые перчатки: уменьшен бонус к скорости основной атаки до 20% (было — 30%).
- Все штыки: повышены дальность и радиус поражения.
- Внешний вид и иконки улучшенного штурмового прицела, коллиматора Aimpoint Comp4s и легкого прицел (5-крат.) были улучшены. Также к ним стали применяться некоторые камуфляжи, а у указанных прицелов медика и штурмовика дополнительно изменена прицельная сетка.
- Для серии «Драконоборец» добавлены золотые оружейные модули.
- AMP DSR-1: теперь выстрел из винтовки преодолевает защиту от одного попадания в тело у ряда бронежилетов.
- AS50: теперь анимация перезарядки стала более плавной.
PvP
- Теперь игровые комнаты будут расформированы, если в них находится менее 6 игроков. Для «Королевской битвы» этот параметр равен 24.
- «Мясорубка»: лимит общего количества убийств увеличен с 300 до 500, при этом временной лимит остается прежним.
- Увеличено количество получаемых игровых очков за захват точек в режиме «Штурм».
- Теперь в интерфейсе пользовательских комнат закрытые слоты отображаются понятнее.
- В режиме «Уничтожение» уменьшено время возрождения.
- Упрощено получение достижения «Выжигатель мозгов» на карте «Зона отчуждения». Теперь для этого потребуется заработать награду «Крушитель черепов».
PvE
- Переработана тренировочная миссия:
- уменьшена длительность миссии;
- изменен состав противников;
- локация стала более понятной по направлению движения, но в то же время более насыщенной и выразительной;
- повысился уровень интерактивности локации за счет увеличения количества объектов для взаимодействия.
- Переработаны некоторые аспекты рейда «Восход»:
- изменены переход к кат-сценам и выход из них перед этапами скрытного прохождения рейда (кроме сложности «Профи»);
- добавлены новые визуальные эффекты при использовании переносного энергетического щита;
- произведены изменения в игровом процессе, предотвращающие нечестное прохождение рейда и улучшающие его геймплей;
- проведен ряд визуальных улучшений на всех этапах рейда;
- исправлены незначительные недочеты.
- Упрощено получение группы достижений «Утилизация металла» в рейде «Черная акула». Теперь для получения первого, второго и третьего достижений необходимо уничтожить 100, 500 и 1000 турелей соответственно. Также был пересчитан прогресс, и пользователи, уничтожившие 1000 турелей и более, получили все три достижения.
- Увеличено количество возрождений с помощью «Знаков возвращения» между контрольными точками в рейдах «Анубис», «Припять», «Затмение», «Ледокол», «Восход», «Вулкан», «Опасный эксперимент» и «Черная акула». Для режима «Легко» количество возрождений не ограничено, для «Сложно»— 5 возрождений, для «Профи» — 1 возрождение.
- Изменились условия доступности рейдов с уровнями сложности:
- «Легко» — 2-й ранг;
- «Сложно» — 11-й ранг;
- «Профи» — 11-й ранг, если рейд пройден на уровне «Сложно».
- Рейды, не имеющие уровней сложности, доступны с 11-го ранга.
Прочее
- Теперь игрок будет автоматически награжден значком «Привычка побеждать» при получении 12 сезонных нашивок за достижение 1-й лиги в РМ.
- Усовершенствованы клиентско-серверные механизмы, входящие в систему защиты игры.
- Иконки для некоторых коробок удачи с золотыми пушками приведены к единому цветовому стандарту.
- Добавлено достижение «Лесной воин» для оружейной серии «Лес».
- Немного изменен интерфейс спецпредложений.
- Регион «Балканы» был выведен из ротации ежедневных PvE-миссий из-за устаревшей визуальной составляющей уровней, механик и несоответствия игровым стандартам в целом.
- Рейд «Восход» (Акт 1 и Акт 2): для более удобного использования миникарты изменено ее масштабирование.
- Произведены множественные правки локализации игры.
Исправление ошибок
- SPAS-12: исправлена ошибка, из-за которой анимация оружия в некоторых случаях работала некорректно.
- ПКП «Печенег»: исправлена ошибка, из-за которой иконка камуфляжа «Картель» имела несоответствия с текстурой оружия.
- СВУ-АС: исправлена ошибка, из-за которой винтовка некорректно отображалась в левой руке персонажа при виде от третьего лица.
- М40А5: исправлена ошибка, из-за которой при использовании камуфляжей «Камыш» и «Аспид» прицелом по умолчанию устанавливался «Легкий прицел (5-крат.)» вместо «Стандартного прицела (5.5-крат.)».
- HCAR «Якудза»: исправлена ошибка, из-за которой модули оружия были доступны даже в тех случаях, когда не были разблокированы у поставщиков.
- AX308, Barrett M98B: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж «Картель» не применялся на модули цевья.
- CZ Scorpion EVO 3 A1 «Якудза»: исправлена ошибка, из-за которой для установки были доступны модули оружия, которые не были разблокированы у поставщиков.
- HCAR «Якудза»: параметры минимального урона, падения урона и ряд других приведены в соответствие с обычной версией оружия.
- M1911A1: параметры всех серийных версий пистолета приведены в соответствие с обычной версией оружия.
- Золотой Uzkon UNG-12: исправлена ошибка, из-за которой при установке платинового камуфляжа к дробовику применялся внешний вид обычной версии с золотыми модулями.
- Uzkon UNG-12:
- исправлена ошибка, из-за которой камуфляж «Импульс» при установке на дробовик не применялся к модулям;
- исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе из дробовика воспроизводился звук выстрела «Сайги» Spike.
- HArms CQR: исправлена ошибка, из-за которой фактическая точка прицеливания не соответствовала мушке прицела по умолчанию.
- «Платформа»: исправлена ошибка, из-за которой в некоторых точках на карте могли наблюдаться визуальные артефакты.
- «Фабрика»: убран непредусмотренный прострел между ящиками в точке «Ангар».
- «Пригород»: исправлена ошибка, из-за которой после смерти игрока его оружие оставалось висеть в воздухе над землей.
- «Объект Д17»: исправлена ошибка, из-за которой пропадали ящики между точками «Засада»и «Мусорный контейнер».
- «Мосты»: убран непредусмотренный прострел в точке возрождения команды Blackwood.
- «Мосты»: убран непредусмотренный прострел в точке «Первый этаж».
- «Фабрика»: убран непредусмотренный прострел в точке «Мусорный контейнер».
- «Пригород»: исправлена ошибка, из-за которой игроки, мины или брошенное оружие могли проваливаться в текстуру земли.
- «Пригород»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты исчезали на определенном расстоянии.
- «Трейлерный парк»: исправлена ошибка, из-за которой в точке «Второй ангар» отсутствовал трейлер.
- Режим «Блиц»: исправлена ошибка, из-за которой иногда раунд не заканчивался, если атакующая команда была ликвидирована.
- Исправлена ошибка, из-за которой нотификации о новых сообщениях отображались в ящике уведомлений даже после их прочтения.
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие нотификации ящика уведомлений могли закрыть кнопку покупки в магазине.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе оружия в окне уведомления об истечении срока временного оружия оказывалось экипировано оружие по умолчанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог наблюдать визуальные и звуковые эффекты гранат, брошенных на «Полигоне» перед самым выходом.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели оружия уничтоженных противников иногда застревали в текстуре земли, если игрок подбирал их несколько раз подряд.
До встречи в игре!
Обсудить новость