Warface-Update [30. Juli]
Soldaten!
Die Warface-Server wurden neu upgedatet. Die "Spectre" – Ausrüstung, Änderungen der Eigenschaften mehrerer Waffen, die überarbeitete Version der "Widestreet" - Karte, neue Waffen und Skins und anderes mehr sind euch zur Verfügung gestellt. Beeilt euch die Neuheiten zu bewerten!
"Spectre" – Ausrüstung
Warface bietet die größte "Spectre" – Ausrüstungsserie, die ein paar Dutzend Gegenstände beinhaltet. Mit ihrer Hilfe könnt ihr diese Boni sammeln, die genau zu eurem eigenen Spielstil passen!
Die Serie umfasst drei Ausrüstungsgruppen: "Gamma", "Delta" und "Sigma". Die erste "Gamma"-Gruppe, die die Hauptgruppe der Serie ist, und ein Teil der zweiten "Delta" – Gruppe können bereits jetzt gesammelt werden. Erfahrt mehr darüber wie man sie erhalten kann, sowie über die Eigenschaften von Gegenständen im entsprechenden Artikel.
Änderungen des Arsenalsystems
Mit der Hilfe des Arsenalsystems können die Spieler neue Ausrüstungen, Waffen und Waffenaufsätze freischalten, sowie die Erfahrung im Kampf erhalten. Jeder Soldat möchte die gewünschten Gegenstände so schnell wie möglich erhalten um sie auszuprobieren, es kann jedoch lange dauern, bis sie freigeschaltet werden.
Euer aktueller Fortschritt für den nächsten freigeschalteten Gegenstand wird gespeichert, unter der Bedienung, dass dieser Gegenstand nicht der Letzte in dieser Arsenalkategorie ist. Zugegeben, dass ihr 2 431 HP von 24 310 HP vor dem Upgrade gesammelt habt, was 10% gleich ist. Jetzt wird euer Fortschritt gleich 800 HP von 8 000 HP, d h immer noch 10%.
Bitte beachtet, dass die neuen Anforderungen zur Freigabe der Waffen, Ausrüstungen und Rüstungen für noch nicht freigeschaltete Gegenstände gelten. Die Anzahl der bereits freigeschalteten Gegenstände wird ohne Änderungen bleiben.
Neue Waffen
Gleich sechs neue Waffen wurden dem Spielclient hinzugefügt und werden bald im Spielshop verfügbar sein. Das ausgezeichnete Stoner LMG A1, die Marlin 1894 Custom Schrotflinte, die Sig MPX SBR Custom Maschinenpistole mit der Option des vier-Schuss-Feuerstoßes und die berühmte Thompson M1928, die goldene Version des McMillan CS5 Scharfschützengewehrs und die Maxim 9 Pistole mit integriertem Schalldämpfer.
Außerdem werden im Spiel die "Galaxy" - Waffenserie und "Fiesta" - Skins erhältlich, die einen wichtigen Platz in eurer Sammlung einnehmen werden!
Ihr könnt mehr über diese Waffen in dem entsprechenden Artikel erfahren.
Verbesserung des Arsenals
Bitte beachtet einige alte Modelle: ihre Eigenschaften sind erheblich verbessert, so dass ihr euch eine neue Vorstellung von diesen Waffen machen sowie ein neues Spielerlebnis erhalten könnt.
Erfahrt, was genau wir geändert haben!
Welche Waffen habt ihr bereits im Arsenal?
Überarbeitete Version der "Widestreet"- Karte
Eine der beliebtesten Karten des "Jeder gegen Jeden" - Modus wurde erheblich verbessert. Seitens Gameplay wurde " Widestreet " grundsätzlich nicht geändert — die meisten der wichtigsten Objekte blieben an den gleichen Orten, so dass ihr euch ohne Probleme im Gelände orientieren könnt.
Jetzt können die Spieler jedoch nicht ins zweite Stockwerk des hohen Gebäudes in der Mitte der Karte gelangen, d h sie können mehr nicht an einem Ort sitzen und Feuer abgeben. Auch einige Zäune wurden von der Karte entfernt, bei deren Überwindung die Spieler leichter verletzlich für den Gegner wurden.
Die Änderungen betrafen auch den visuellen Teil. Die Beleuchtung und Materialien der umliegenden Objekte wurden lebendiger und realistischer. Es ermöglichte, das einzigartige Nahostkolorit noch genauer darzustellen, ohne die Sicht zu behindern. Die Pflanzen sind jetzt kleiner, so dass es schwieriger wird, sich darin zu verstecken.
Verbesserung der Charakteranimation
Die Animation der Charaktere bei der Drittpersonansicht wurde verbessert. Das ist der erste Teil der Änderungen, der folgende Aktivität für männliche und weibliche Charaktere mit verschiedenen Arten von Waffen betrifft:
- Anfang des Laufens vorwärts;
- Anfang des Sprintens;
- Schritt mit dem Umdrehen nach links oder nach rechts;
- Verschiebung nach links oder nach rechts;
- Schießen während der Bewegung nach links oder nach rechts;
- Ruhe des Charakters;
- Bewegung zurück
- Sprung;
- Bewegung und Schießen beim Ducken;
- Kopfhaltung des Charakters im Sliden.
Das ist nur ein Teil der Änderungen, die die Verbesserung der Bewegungsanimation betreffen. Die Arbeit wird fortgesetzt, in zukünftigen Updates werden auch andere Aspekte der Charakteranimation berücksichtigt.
Waffen und Ausrüstung
- Das Fenster der Waffenmodifizierung wurde verbessert. Ihr könnt bis zu 9 Waffenaufsätze gleichzeitig sehen, ohne zu scrollen.
- Das K. I. W. I. – Set (4 Gegenstände): erhöht jetzt die Sprintreichweite um 40% und verringert den Schaden um 10 Punkte pro Treffer.
- Nahkampftreffer Handschuhe: der Bonus für die primäre Nahkampfangriffsgeschwindigkeit wurde um 20%(ursprünglich - 30%) reduziert.
- Karbon Fiber Handschuhe: der Bonus für die primäre Nahkampfangriffsgeschwindigkeit wurde um 20%( ursprünglich - 30%) reduziert.
- Alle Bajonette: die Reichweite und der Wirkungsradius wurden erhöht.
- Das Aussehen und die Symbole von modernen Sturmgewehr-Zielfernrohr, Aimpoint – Wintertarnung und schnellen Zielfernrohr für den Mittelbereich 5x – Wintertarnung wurden verbessert. Auch können für sie einige Skins verwendet werden, und bei den angegebenen Zielfernrohren des Sanitäters und des Schützen wurde das Visiernetz zusätzlich geändert.
- Goldene Waffenaufsätze wurden der "Yellow Emperor" -Serie hinzugefügt.
- AMP DSR-1: Jetzt überwindet der Schuss die Absorbierung von Schaden des ersten Treffers gegen den Körper bei einer Reihe der Westen.
- AS50: jetzt ist die Animation des Nachladens sanfter geworden.
PvP
- Jetzt werden die Spielräume aufgelöst, wenn weniger als 6 Spieler drin sind. Für "Battle Royale" ist die Anzahl der Spieler 24.
- "Jeder gegen Jeden": die maximale Anzahl der Tötungen wurde von 300 bis 500 erhöht, wobei das Zeitlimit gleich bleibt.
- Die Anzahl von erhaltenen Punkten für die Eroberung der Punkten im "Sturm" - Modus wurde erhöht.
- Die gesperrten Slots im Interface der Spielräume sind jetzt klarer angezeigt.
- Im "Zerstörung" - Modus wurde die Wiederbelebungszeit verringert.
- Man kann jetzt den "Gehirnbombe" - Erfolg auf der "Exclusion Area" – Karte leichter erhalten. Man muss dafür einen Schädeljäger erzielen.
PvE
- Die Übungsmission wurde uberarbeitet:
- die Dauer der Mission wurde verringert
- der Bestand von Gegnern wurde geändert;
- die Ortung ist jetzt klarer, aber gleichzeitig satter und ausdrucksvoller;
- die Interaktivität der Ortung wurde durch die Erhöhung der Anzahl der Objekte für die Interaktion verbessert.
- Einige Aspekte des "Sunrise"- Raids wurden überarbeitet:
- Es wurde der Übergang zu Zwischensequenzen und der Ausgang daraus vor den Etappen des heimlichen Abschluss des Raids (außer der Schwierigkeitsstufe "Schwer")geändert;
- es wurden die neuen visuellen Effekte bei der Verwendung eines tragbaren Energieschilds hinzugefügt;
- es wurden die Änderungen im Spielprozess vorgenommen, die den unehrlichen Abschluss der Mission verhindern und das Gameplay verbessern;
- es wurde eine Reihe von visuellen Verbesserungen in allen Etappen des Raids durchgeführt;
- es wurden kleinere Fehler behoben.
- Es wurde das Erzielen der "Tech Guru"- Erfolgen in der "Black Shark" - Mission vereinfacht. Jetzt müssen 100, 500 und 1000 Türmen zerstört werden, um die ersten, zweiten und dritten Erfolge zu erzielen. Der Fortschritt wurde ebenfalls umgerechnet, und Benutzer, die 1000 oder mehr Türmen zerstörten, erhielten alle drei Erfolge.
- Es wurde die Anzahl der Wiederbelebungen mit der Hilfe von Wiederbelebungmünzen zwischen den Kontrollpunkten in "Anubis" - , "Pripyat" -, "Blackout" -, "Icebreaker" -, "Sunrise" -, "Earth Shaker" -, "Cyber Horde" - und "Black Shark" – Spezialeinsätzen erhöht. Für die Schwierigkeitsstufe "Einfach" ist die Anzahl der Wiederbelebungen nicht begrenzt, für "Normal" — 5 Wiederbelebungen, für "Schwer" - 1 Wiederbelebung.
- Die Bedingungen für die Verfügbarkeit der Raids mit Schwierigkeitsstufen haben sich geändert:
- "Einfach" - Rang 2
- "Normal" - Rang 11
- "Schwer" - Rang 11, wenn der Raid auf der Schwierigkeitsstufe "Normal" abgeschlossen war.
- Raids, die keine Schwierigkeitsstufen haben, sind ab Rang 11 verfügbar.
Sonstiges
- Jetzt wird der Spieler automatisch die "Die Besten der Besten!"- Marke erhalten, wenn er 12 Saisonärmelstreifen für das Erreichen der 1.Liga in der RM erhält.
- Die Client-Server-Mechanismen, die zum Schutzsystem des Spiels gehören, wurden verbessert.
- Die Farben der Symbole für einige Zufallskisten mit goldenen Waffen sind jetzt standardisiert.
- Es wurde den "Digitaler Krieger"- Erfolg der "U.S." – Waffenserie hinzugefügt.
- Es wurde die Benutzeroberfläche der Sonderangebote etwas geändert.
- Die "Balkan"-Karte wurde aufgrund der veralteten Visualisierung der Stufen, der Mechanik und der Spielstandardabweichungen im Allgemeinen aus der Rotation der täglichen PvE-Missionen entfernt.
- Die "Sunrise" – Spezialoperation (Akt 1 und Akt 2): um die Minikarte einfacher zu nutzen, wurde ihre Skaleneinstellung geändert.
- Es wurden mehrere Lokalisierungsfehler des Spiels behoben.
Behobene Fehler
- SPAS-12: es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation der Waffe in einigen Fällen nicht richtig funktionierte.
- PKP "Pecheneg": es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol des "Flor de Muerto"-Skins nicht korrekt angezeigt war.
- Dragunov SVU-AS: es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gewehr bei der Drittpersonansicht in der linken Hand des Charakters nicht korrekt angezeigt wurde.
- M40A5: es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mit den "Tigerstreifen" und "Desert Snake"-Skins das schnelle Zielfernrohr für den Mittelbereich 5x - Wintertarnung statt des 5,5x Standard-Zielfernrohrs angewendet war.
- HCAR "Yakuza": es wurde ein Fehler behoben,durch den die nicht freigeschalteten Waffenaufsätze verfügbar waren.
- AX308, Barrett M98B: es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Flor de Muerto“-Skin nicht für die Aufsätze des Handschutzes angewendet werden konnte.
- CZ Scorpion EVO "Yakuza": es wurde ein Fehler behoben, durch den die nicht freigeschalteten Waffenaufsätze für die Montage verfügbar waren.
- HCAR "Yakuza": es wurden eine Reihe von Einstellungen für minimalen Schaden und Schadensverringerung mit der normalen Version der Waffe abgestimmt.
- M1911A1: die technischen Parameter aller Serienversionen der Pistolen sind mit der normalen Version der Waffe abgestimmt.
- Goldene Uzkon UNG-12: es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Verwendung von Platin-Uzkon UNG-12 das Aussehen einer normalen Version mit goldenen Aufsätzen angewendet wurde.
- Uzkon UNG-12
- es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der "Impulse" - Skin nicht für die Aufsätze angewendet wurde;
- es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Schießen der Schußknall von Saiga-12 Spike abgespielt wurde.
- Hera Arms CQR: es wurde ein Fehler behoben, bei dem der tatsächliche Visierpunkt nicht dem Visierkorn entsprach.
- "Plattform": es wurde ein Fehler behoben, durch den visuelle Artefakte an einigen Kartenpunkten angezeigt werden konnten.
- "Factory": es wurde eine unbeabsichtigte Beschießungszone zwischen den Kisten an "Hangar" entfernt.
- "Widestreet": es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffe nach dem Tod des Spielers in der Luft hängen blieb.
- "D17": es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kisten zwischen den "Hinterhalt"-und "Garbage" - Punkten verschwanden.
- "Bridges": es wurde eine unbeabsichtigte Beschießungszone am Wiederbelebungspunkt des Blackwood-Teams entfernt.
- "Bridges": es wurde eine unbeabsichtigte Beschießungszone am „First Flor“ – Punkt entfernt.
- "Factory": es wurde eine unbeabsichtigte Beschießungszone am "Garbage" – Punkt entfernt.
- "Widestreet": es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler, Minen oder verlassene Waffen in die Textur der Erde sinken konnten.
- "Widestreet": es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Objekte in einer bestimmten Entfernung verschwanden.
- "Trailer park": es wurde ein Fehler behoben, durch den an der "First Hangar" -Punkt ein Trailer fehlte.
- "Blitz" - Modus: es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mission manchmal nicht abgeschlossen war, wenn das angreifende Team eliminiert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benachrichtigungen auch nach dem Lesen in der Benachrichtigungsbox angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die pop-up-Benachrichtigungen die Schaltfläche "Kaufen" im Spielshop versperren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Waffenauswahl im Mitteilungsfenster mit der Info über den Ablauf der temporären Waffe die Standardwaffe ausgerüstet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler die visuellen und Klangeffekte der Granaten beobachten konnte, die in "Versteck" gleich nach dem Verlassen geworfen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Waffenmodelle der zerstörten Gegner in die Textur der Erde sinken konnten, wenn der Spieler sie mehrmals hintereinander nahm.
Bis bald im Spiel!
Artikel diskutieren