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Modos JcJ y mapas de beta cerrada

2018-07-27 07:08:59

¡Hola a todos!

Si os gusta el JcJ, ¡os traemos unas noticias estupendas! En la primera fase de la beta cerrada, que se celebrará entre el 27 y el 30 de julio, tendréis acceso inmediato a 4 modos dinámicos y a multitud de mapas que os describimos a continuación.


Modo Escaramuza

Un clásico que resiste el paso del tiempo. En este modo, se enfrentan dos bandos y los personajes reviven justo después de morir. El ganador es el equipo que logre primero 150 muertes totales del enemigo, o quien haya conseguido más muertes cuando acabe el tiempo de batalla.

Mapa: Hangar 2.0. Un grupo enemigo se ha retirado a una posición fortificada en un hangar industrial. La tarea es sencilla: encontrad y eliminad al escuadrón enemigo, pero recordad que no se trata de mercenarios comunes, sino de un equipo de élite bien entrenado. La batalla será durísima.

No es que el hangar sea muy grande, pero es fácil perderse en el laberinto de contenedores de transporte. Vigilad dónde pisáis, ya que puede que haya minas enemigas bien escondidas, pero no olvidéis mirar arriba: el segundo nivel es un lugar fantástico para un ataque súbito.

El enemigo no tiene a dónde retirarse, por lo que la resistencia será feroz. ¡Buena suerte, soldados!


Mapa: Guerra urbana. Según nuestra inteligencia, Blackwood está planeando una misión para que cunda el pánico entre los pacíficos habitantes de una pequeña ciudad rural de Nevada. No podemos permitir que mueran inocentes, ni podemos permitir que el enemigo refuerce sus posiciones sobre el terreno. Id a la ubicación y eliminad al escuadrón enemigo antes de que consiga atravesar los distritos vecinos.

La batalla tendrá lugar en las calles de un distrito urbano, compuesto principalmente por casas de un piso. Usad los patios para flanquear a vuestro enemigo, y no olvidéis minar los accesos a vuestras posiciones si tenéis que agacharos. Hay muchos coches abandonados en la calle que se pueden utilizar para ponerse a cubierto si queréis evitar una confrontación directa.


Modo Batalla campal

Olvidaos del juego en equipo y de la colaboración: en este modo, es uno contra todos y todos contra uno. Gana quien tenga más puntos al final de la partida. Solo puede haber un ganador, por lo que moverse será de fundamental importancia en este modo.

Al morir, el jugador reaparece en un lugar aleatorio del mapa y puede continuar la batalla. La lucha tiene lugar en mapas grandes, por lo que tendréis muchas oportunidades de pillar al enemigo desprevenido.

Mapa: Centro urbano. Debéis viajar a una ciudad de los Balcanes. Una columna de vehículos está atrapada por fuego de artillería cerca de la plaza principal. Estos vehículos transportan documentos valiosos, y pronto la zona estará plagada de mercenarios, cazadores de cabezas, desertores y muchos otros que van en busca de presas fáciles. Vuestra misión es eliminar a todo aquel que se interponga en vuestro camino.

 

Tened mucho cuidado: por toda la zona hay fuego de artillería pesada, así que intentad ser los primeros en tomar las posiciones de francotirador, ya que eso puede cambiar el curso de la batalla a vuestro favor. Mantened la cabeza fría al asaltar las ruinas de los edificios, ya que podría haber minas y es casi seguro que habrá una emboscada esperándoos.


Modo Coloca la bomba

En este modo, la tarea del equipo atacante es atravesar las defensas enemigas y colocar una bomba en una de las posiciones. A su vez, los defensores deben impedir que se coloquen explosivos o bien desactivarlos a tiempo en caso de que el atacante consiga colocarlos.

Para ganar la ronda, debéis detonar la bomba o desactivarla, o bien eliminar por completo al equipo enemigo. Cada ronda dura 2 minutos, pero colocar una bomba cambia el tiempo y tiene su propia cuenta atrás de 50 segundos.

Mapa: Patio 2.0. El enemigo tiene mucha prisa por retirarse de Oriente Medio, pero destruye cualquier cosa que tenga valor a su paso y una carga de ayuda humanitaria abandonada misteriosamente en territorio enemigo no va a ser una excepción. ¡Debéis protegerla a cualquier precio! Intentad llegar a los dos objetos clave antes que vuestro oponente. De lo contrario, se harán con la mercancía, y en ese momento solo os quedarán 50 segundos para actuar con rapidez y decisión.

 

Las calles amplias y serpenteantes están sometidas a fuego de artillería pesada, pero podéis usar uno de los callejones traseros. Haceos con el control de los tejados y otras posiciones ventajosas para tender una emboscada y atrapar al enemigo en un fuego cruzado.


Modo Asalto

El objetivo de un equipo es capturar los baluartes enemigos, y el objetivo del otro equipo es impedirlo. Existen tres baluartes en total y deben capturarse consecutivamente. Después de cada captura, el punto de reaparición de los defensores se mueve al siguiente baluarte, y los atacantes avanzan desde la posición que han tomado.

Los equipos cambian de rol si se capturan los tres puntos de control o se acaba el tiempo para el asalto. El ganador es el equipo que haya capturado más puntos más rápido que el oponente.

Mapa: Blackgold. El escenario es un productivo complejo petrolífero situado en Oriente Medio.

Para controlar el territorio por completo, debéis capturar los baluartes del enemigo, pero no será fácil: hay multitud de edificios, vehículos abandonados, torres, tuberías, contenedores y bombas sumergidas, y cualquiera de ellos puede servir como cubierta o para tender una emboscada.

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Deberéis combatir bajo ráfagas de fuego del enemigo en durísimas condiciones. Buscad rutas alternativas y tomad posiciones estratégicas, pero no perdáis de vista el objetivo principal: la cuenta atrás no se detiene.


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