Enemigos: segunda parte
¡Hola a todos!
Al principio, nuestra intención era ofreceros descripciones detalladas de todos los enemigos con los que el escuadrón de Warface podría toparse durante sus misiones, pero después decidimos que seguramente os parecería más interesante descubrirlo por vuestra cuenta. Por eso, en este artículo, queremos describir simplemente las características generales de los grupos de enemigos, para que sepáis lo que os vais a encontrar.
Existen cuatro categorías principales de enemigos: las tropas habituales de Blackwood, sobre las que hablamos en nuestro último artículo, soldados cibernéticos, torretas mecánicas y minijefes. Vayamos por orden:
Soldados cibernéticos
La reputación de la corporación Blackwood habla por sí sola: comercio de armas, fraudes financieros, extracción ilegal de recursos y fomento de conflictos armados por todo el mundo. En un único instante, la corporación traspasó todos los límites imaginables al empezar a realizar experimentos con seres humanos. En uno de sus laboratorios secretos estaban desarrollando implantes cibernéticos, cuando lo que tenía que pasar, pasó: un experimento se les fue de las manos y acabó inundando gran parte de Europa del Este con las víctimas de su fracaso. Según los informes del servicio de inteligencia, los cibermutantes han sido detectados ya en otras regiones.
Parece seres humanos normales, pero cuentan con una fuerza física extraordinaria. Como no tienen armas de fuego, intentan moverse rápido, combatiendo a distancias cortas, intentando siempre que sus enemigos se enzarcen en combates mano a mano. Algunos son tan fuertes que pueden lanzar a un adulto volando de un solo manotazo. El servicio de inteligencia apunta que algunos soldados cibernéticos de una región africana son capaces de saltar hasta 10 metros.
Torretas defensivas
Algunas zonas protegidas con especial celo por la corporación cuentan con torretas vigías automáticas, auténticas maravillas de los ingenieros de Blackwood.
Existen dos tipos de torretas, y hay que emplear una táctica diferente para enfrentarse a cada tipo. Con una de ellas, es necesario mantener una distancia y empezar a disparar desde una zona segura; la otra requiere una solución más directa: hay que acercarse y retirar la fuente de alimentación.
Minijefes
En algunas misiones y asaltos, el escuadrón se encontrará con minijefes. Son casi imposibles de derrotar en batallas individuales, así que tendréis que actuar en equipo. Aquí os contamos los principales tipos de minijefes.
Artillero pesado. Se visten con trajes antiexplosivos fuertemente blindados, que las armas de fuego convencionales no pueden perforar, y están armados con una ametralladora de alto calibre. La única manera de neutralizar a esta fortaleza viviente es desactivar la unidad de alimentación que lleva en la espalda.
Mech 2300. El orgullo de los cuerpos de ingeniería de Blackwood. Esta gigantesca máquina de guerra pilotada es capaz de borrar de la faz de la tierra a quienquiera que se atreva a interponerse en su camino. El arsenal de este titán consiste en dos ametralladoras pesadas y un lanzamisiles. Su armadura protege totalmente a los mecanismos frente a los daños. Sin embargo, se puede acceder a la cabina disparando un lanzagranadas. El impacto causará un reinicio de emergencia del sistema. Este es el momento que hay que aprovechar para destruir el bloque de energía, el único punto vulnerable del vehículo. No os lo penséis demasiado, porque dudar un segundo puede significar el fin.
Ka-50. Este helicóptero altamente maniobrable puede dejar a un enemigo como un queso Gruyère en cuestión de segundos, así que ¡poneos a cubierto! La táctica para estas batallas es muy sencilla: buscad un lanzagranadas e intentad dar en el blanco. Varios impactos directos deberían solucionar este problema.
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