La actualización de agosto
¡Soldados!
La actualización de agosto se acaba de instalar en los servidores de Warface. Trae la tan esperada Operación especial "Hydra" y muchas novedades más. ¡Sigue leyendo para conocer los detalles!
Contenido nuevo
OPERACIÓN "HYDRA"
La nueva Operación Especial "Hydra" ya está disponible. Elaborando "Hydra", el equipo de desarrolladores decidió volver a lo básico haciendo que la jugabilidad sea intuitiva y más dinámica a diferencia de las últimas operaciones especiales tales como "Pripyat", "Amanecer" y "Mars" que presentaban un gran número de mecánicas complejas y una trama bien desarrollada.
En "Hydra" los jugadores deberán proteger una terminal especial ubicada en el centro del mapa. Cada ola de enemigos será más peligrosa que la anterior. En total hay 20 olas. Durante la última, los jugadores se involucrarán en el enfrentamiento final con un boss poderoso.
Al completar la Operación especial, puedes obtener 15 nuevos logros, uno de los cuales es secreto. Para recoger todas las insignias, marcas y galones no solo tendrás que derrotar a los enemigos sino demostrar un excelente trabajo en equipo.
A partir de la décima oleada repelida, podrás obtener recompensas que incluyen armas temporales y permanentes "Hydra". La serie cuenta con modelos populares para fusileros, médicos, ingenieros y francotiradores y sus camuflajes correspondientes. La Typhoon F12 Custom que anteriormente no estaba presente en el juego es una característica particular de Hydra.
¡Por supuesto, 10 000 muertes realizadas con las armas "Hydra" te traerán un galón único "Hidriforme"!
Mejoras del tickrate
La velocidad de intercambio de información entre el cliente del juego y el servidor (TickRate) en las partidas JcJ se ha incrementado significativamente hasta 60 transmisiones por segundo.
Este es un cambio importante que mejorará la precisión de la localización del personaje en el combate. Después de actualizar el sistema de registro de movimiento, la transición a un tickrate más alto es un paso lógico que aumentará la comodidad de los usuarios en el juego y completará un largo período de trabajo encaminado en mejorar el sistema de movimiento.
KEL-TEC SUB2000
Nos complace presentarte una nueva arma secundaria que se destaca entre sus pares gracias a su aspecto elegante y especificaciones impresionantes. Debido a casi completa ausencia de dispersión, el Kel-Tec SUB2000 le permite a su portador que haga tiros precisos y mortales. Las ventajas del arma se compensan con una cadencia moderada y el modo de disparo semiautomático. El Kel-Tec SUB2000 está destinado a convertirse en una de las armas secundarias más precisas, al igual que la Taurus Judge invariablemente sigue siendo el patrón de referencia para revólveres/pistolas cuerpo a cuerpo.
Al matar a 999 enemigos con la versión dorada del arma, podrás obtener un galón único.
STEN MK IIS
El Sten MK IIS es un arma principal genial para el fusilero que inflige daño devastador. Está equipado con un silenciador integrado y dos miras únicas: un punto de mira con zoom rápido y una mira telescópica de 2x. Podrás elegir a qué distancia abrir el fuego, ya que el arma será igualmente efectiva a distacia corta y larga.
El portador del Sten MK IIS dorado puede desbloquear un galón único al realizar 999 muertes con esta arma.
HOWA TYPE 89 CUSTOM
Nos complace presentarte el Howa Type 89 Custom: una nueva arma poderosa en el arsenal del Fusilero. En cuanto al rendimiento de combate, el AK-12 y el CZ 805 BREN A2 son sus rivales más cercanos. Entre las principales ventajas del Howa Type 89 Custom se encuentran un excelente daño y un buen alcance. Además, el arma es eficaz a cualquier distancia. Puedes matar a enemigos con un solo tiro en la cabeza. Además, el arma cuenta con un retroceso cómodo y tres accesorios únicos.
Al matar a 999 enemigos con la versión dorada de esta arma, podrás conseguir un galón elegante.
M4 CUSTOM
Esta arma principal para el ingeniero puede competir en eficiencia con las pistolas JcJ más populares. Un retroceso manejable, un mayor alcance y un daño en la cabeza ligeramente elevada distinguen al M4 Custom de otra novedad reciente el Cobalt Kinetics Stealth Pistol. ¡Entre otras armas, la carabina también se destaca por su aspecto extraordinario, mientras que cuatro accesorios únicos hacen que esta pistola sea aún más deseable!
ACR CQB CUSTOM
¡Otra novedad para los "ingenieros" que definitivamente atraerá tu atención es el ACR CQB Custom! Es un arma multiusos porque es letal a distancias cortas y medias. Gracias a un cargador de alta capacidad y miras excelentes, el ACR CQB Custom podrá convertirse en una de las mejores pistolas JcE para ingenieros.
SERIE "ÍDOLO" EXTENDIDA
La serie "Ídolo" ha sido extendida con nuevas armas que representan los atributos más reconocibles de un fenómeno cultural ''retrowave'' tan popular: la puesta de sol y palmeras en la costa de Miami o Los Ángeles, diseñadas en colores neón. "Ídolo" atraerá no solo a los románticos nostálgicos de los años 80. La serie incluye algunas de las armas más populares del juego: CZ 805 BREN A2, Kel-Tec KS7, AM-17, SV-98, Maxim 9 y la navaja Balisong. Aunque los super carros futuristas aún no han aparecido en Warface, los nuevos artículos "Ídolo" se convertirán en un toque de neón brillante de esta actualización.
Al eliminar a los oponentes con la serie de armas "Ídolo", puedes obtener una insignia, una marca y un galón únicos. Si quieres conseguir aún más logros, ¡colecciona los galones de experto de cualquier modelo del arma!
GRANADA DE FRAGMENTACIÓN FG4
La serie de las armas ofensivas se ha ampliado con una nueva granada de fragmentación FG4. Ofrece un mayor alcance y más daño que la M26, pero dado que es más pesada, se puede lanzar la FG4 a distancias relativamente cortas.
Cambios del contenido
Ajustes a armas y equipo
Se han mejorado ciertas especificaciones de armas inclusive muchas armas por WF$, algunos aspectos de cuerpo aumentarán la distancia de la carrera, ¡mientras que todos los fusiles de precisión causarán un mayor daño a los cíborgs!
Operación especial "Terremoto" reelaborada
Tradicionalmente, las Operaciones especiales tienen tres niveles de dificultad en el juego: "Fácil", "Normal" y "Difícil". "Terremoto" es una de nuestras primeras operaciones especiales; así, históricamente, sus configuraciones diferían del resto de operaciones. En esta actualización, "Terremoto" ha sido rediseñado para llevarlo a los estándares de dificultad comunes.
Hemos eliminado la dificultad "Pesadilla" para reelaborar totalmente el nivel "Difícil". No te enojes por la ausencia de tu nivel de dificultad favorito; ahora será aún más fácil ganar recompensas únicas. El segundo ajuste de la Operación especial es la actualización de recompensas. Ahora tienes más posibilidades de obtener cascos permanentes "Terremoto" en cualquier nivel de dificultad.
OTROS CAMBIOS
IMPORTANTE
ARMAS Y EQUIPO
- F90 MBR:
- mayor capacidad del cargador (aumentada de 35 a 36);
- retroceso reducido;
- dispersión máxima ligeramente reducida en el modo con apuntar al saltar y sentarse;
- munición aumentada (de 210 a 216).
- Categorías de rareza del arma actualizadas.
- La lista de posibles recompensas para futuras temporadas de partidas clasificatorias ahora incluye el equipo "Spectre" ("Sigma" y "Beta") para todas las clases.
- Se ha añadido el logro "Veterano de Hydra". Te informaremos sobre los métodos para obtenerlo en un artículo separado.
- Se actualizó la imagen de la pantalla de carga.
- El tema musical cambió.
- Ediciones de la localización
CORRECCIÓN DE ERRORES
GENERAL
- Se corrigió un error por el que el cliente del juego podía congelarse al tomar una captura de pantalla durante el video introductorio.
- Se corrigió un error debido al que, en algunos casos, las piernas del personaje quedaban rezagadas detrás del cuerpo cuando se veían en primera persona en las partidas JcJ.
- Se corrigió un error debido al que, en algunos casos, al comenzar a desactivar una bomba, el modelo de la parte inferior del cuerpo del personaje podía desaparecer en la vista en primera persona.
- Se corrigió un error que causaba una visualización incorrecta del indicador de sobrecalentamiento de la ametralladora del SED.
- Se corrigió un error debido al que cuando un personaje moría durante un retraso de la red, la cámara se comportaba de forma antinatural y el arma colgaba en el aire.
- Se corrigió un error que causaba una visualización incorrecta de la mano derecha del personaje al usar un desfibrilador o granadas.
- Se corrigió un error que podía causar el bloqueo del cliente del juego al comenzar una misión JcE si el personaje estaba equipado con el Aspecto de francotirador Gorgon.
- Se corrigió un error debido al que no se mostraba la notificación sobre el uso restringido del chat del juego.
- Se corrigió un error debido al que el desplazamiento de la lista de las operaciones especiales con la rueda del mouse funcionaba solo en una dirección.
- Se corrigió un error debido al que la elección de la clase en la tienda del juego cambiaba la clase actual.
- Se corrigió un error debido al que, en caso de suicidio de un personaje (por ejemplo, cuando no tiraba una granada antes de que expirara el temporizador), la cámara se comportaba de forma antinatural y el arma quedaba suspendida en el aire.
- Se corrigió un error debido al que el jugador no veía los iconos de minas antipersonales colocadas por sus compañeros de equipo si se unía a la partida después de que habían sido instaladas.
- Se corrigió un error debido al que, en algunos casos, el arma desaparecía de las manos del personaje al pasar del Inventario a la Tienda y viceversa.
- Se corrigió un error debido al que el hombro derecho del personaje se mostraba incorrectamente en la posición acostada en vista en tercera persona.
- Se corrigió un error debido al que la espalda del personaje asumía una posición antinatural al saltar hacia adelante con el arma principal en vista en tercera persona.
- Se corrigió un error debido al que el contador de Dólares de Warface podría funcionar incorrectamente al ensamblar armas en el sistema de ensamblaje.
- Se corrigió un error debido al que la cámara libre no funcionaba en el modo de espectador.
ARMAS Y EQUIPO
- Kel-Tec SUB2000 dorada: se corrigió un error debido al que el punto de impacto real de las balas no coincidía con la mira delantera.
- АМ-17:
- se corrigió un error debido al que las muertes no contaban para desbloquear el logro "Castigador ruso";
- se corrigió un error debido al que los íconos en el menú de camuflajes estaban ubicados a alturas diferentes.
- Botas de escolta: se corrigió un error por el cual la descripción del artículo presentaba parámetros incorrectos.
JcJ
- Highhill: se corrigió un error debido al que había una colisión imprevista en cierto lugar del mapa.
- Factory: se corrigió un error debido al que en el punto 2 era posible colocar una bomba en un lugar imprevisto.
- Palace: se corrigió un error debido al que el jugador podía lanzar una bomba en un lugar imprevisto donde era imposible recogerla.
- Depósito: se corrigió un error debido al que el jugador podía capturar códigos de lanzamiento desde una posición imprevista.
JcE
- "Mars", Acto 1:
- se corrigió un error debido al que, en algunos casos, el jugador podía caer a través de la geometría del nivel.
- se corrigió un error debido al que los jugadores podían emplear una ventaja de juego imprevista.
- "Pico helado": se corrigió el costo incorrecto de algunos artículos comprados por recursos.
- "Pico helado": se corrigió un error debido al que en algunos casos el servidor se desconectaba.
- Pripyat, Acto 2: se corrigió un error debido al que en algunos casos las torretas enemigas no disparaban al jugador.
¡Buena suerte en el combate!
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