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Update – 20.02.2025

2025-02-20 12:03:01

Freunde!

Bei diesem Update erwarten euch: eine neue SR-3M-Maschinenpistole, ein neues Event "Letztes Gefecht" (ab dem 21.02.), einige Fehlerbehebungen sowie ein paar Optimierungen von Waffenwerten.


Änderungen an Inhalten

Gold-Skins

Dem Spiel wurden Goldversionen der folgenden Waffen hinzugefügt:AS50, CZ Scorpion EVO, AN-94 Abakan, FN SCAR-H, USAS-12 und Taurus Judge.

Waffen und Ausrüstung

Kommentar der Entwickler: Mit diesem Patch führen wir verschiedene Optimierungen ein, um nach dem Beginn der Wintersaison die Waffenbalance zu stabilisieren.

Wichtige Problembehebungen:
  • Übermäßige Stärke von Winchester SXP und MAG-7: Diese beiden Schrotflinten haben das übrige Sanitäter-Arsenal in den Schatten gestellt und zu einem erheblichen Performance-Ungleichgewicht zwischen Sanitäter und anderen Klassen geführt.
  • Übermäßige Vielseitigkeit von CZ Scorpion EVO und FAMAE SAF-200: Um dieses Problem zu beheben, haben wir die jeweilige TTK ("Time auf Kill", Zeit zum Töten) bei Schüssen auf den Körper verringert und einen neuen Wettbewerber für diese Maschinenpistolen eingeführt – die PP-2011 Kedr-Para. Damit wird das Waffenarsenal des Ingenieurs vielfältiger, und andere Maschinenpistolen bekommen mehr Raum.
  • Geringe Effizienz der ST Kinetics CPW: Dies war die schwächste aktuelle Top-Pistole. Sie lag sogar hinter die Standard-Maxim-9. Daher erhält sie eine deutliche Stärkung, um für den Seitenwaffenslot konkurrenzfähig zu sein.
Weitere Anpassungen: Auch Waffen, deren Beliebtheit in letzter Zeit trotz ihrer relativ neuen Veröffentlichung nachgelassen hat, wurden verbessert. Wir werden weiterhin die Effektivität der Waffen analysieren, die den Spielern zur Verfügung stehen, und Anpassungen nach Bedarf vornehmen.
  • Winchester SXP Defender:
    • Effektive Reichweite der regulären Version auf 5,5 verringert (bisher: 6), die der Goldversion auf 5,7 (bisher: 6,2).
    • Schrotkugel-Mindestschaden auf 17,5 verringert (bisher: 19).
    • Schadenseinbuße pro Meter auf 9,5 erhöht (bisher: 8,5).
    • Präzision ohne Zielen auf 42 % verringert (bisher: 45 %).
    • Präzision beim Zielen auf 47,1 % verringert (bisher: 50 %).
    • Präzision zusätzlich beim Ducken, Abtauchen, Springen und Bewegen verringert.
  • MAG-7:
    • Schadenseinbuße pro Meter auf 9,5 erhöht (bisher: 9).
    • Schrotkugel-Mindestschaden auf 21,5 verringert (bisher: 23).
  • FAMAE SAF-200:
    • Feuerrate der regulären Version auf 750 verringert (bisher: 790), die der Goldversion auf 755 (bisher: 795).
  • CZ Scorpion EVO A1:
    • Feuerrate der regulären Version auf 740 verringert (bisher: 775), die der Goldversion auf 745 (bisher: 780).
  • PP-2011 Kedr-Para:
    • Schaden auf 125 erhöht (bisher: 120).
    • Schadensmultiplikatoren auf 6/1,25/1,12/1,1 erhöht (bisher: 5,8/1,12/1,05/1).
    • Mod-Bonus "Körperschaden" auf 0,5/1/1,5/2/4 % verringert (bisher: 1/2/3/4/8 %). Präzisionsabzug entfernt.
  • ST Kinetics CPW:
    • Feuerrate der regulären Version auf 950 erhöht (bisher: 880), die der Goldversion auf 960 (bisher: 890).
  • MPAR-556:
    • Feuerrate der regulären Version auf 850 erhöht (bisher: 825), die der Goldversion auf 855 (bisher: 830).
  • STK KMSG:
    • Feuerrate der regulären Version auf 860 erhöht (bisher: 835), die der Goldversion auf 865 (bisher: 840).
  • Panzer Arms BP-12:
    • Feuerrate der regulären Version auf 215 erhöht (bisher: 200), die der Goldversion auf 220 (bisher: 205).
  • Klebegranate: Radius des garantiert tödlichen Schadens von 4 m auf 3 m verringert. Der gesamte Wirkradius bleibt unverändert bei 6 m.
Kommentar der Entwickler: Die Neubalancierung dient dazu, die Präzisionsanforderungen zu erhöhen, da Granatenwürfe minimale Anstrengung gekostet, aber fast immer zu Schäden oder Kills geführt haben.

Sonstiges

  • Möglichkeit zum Installieren von Mods bei den folgenden Waffen hinzugefügt: FN SCAR-H Special "Walküre", Tavor CTAR-21 Special "Eisberg" und CheyTac M200 Special "Schleier".
  • Jetzt könnt ihr euch vor einem Match nur noch mit einer einzigen taktischen Granate eines bestimmten Typs (Blend-, Nebel-, Gasgranate) ausrüsten.

Bekanntes Problem

  • "Pyramide": Eine Wand auf der Karte wird aus einem bestimmten Winkel möglicherweise durchsichtig.

Fehlerbehebungen

Waffen und Ausrüstung

  • FB MSBS Grot: Problem behoben, durch das der Schalldämpfer der Waffe in der Luft hing. 
  • Karambit "Pharao": Problem behoben, durch das die Skin nicht angezeigt wurde. 

PvE und Spezialeinsätze

  • "Sonnenaufgang": Texturproblem bei der Wartung behoben und Spezialeinsatz reaktiviert. 

Sonstiges

  • Problem behoben, durch das Waffen und Ausrüstung im Shop erneut gekauft werden konnten.  
  • Lokalisierung aktualisiert: Einige Inkonsistenzen behoben, fehlende Texte hinzugefügt.

Wir sehen uns im Spiel!

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