Скорые обновления на консолях: заглядывая вперёд
Друзья!
Мы уже делились с вами ранними анонсами, но теперь мы идём ещё дальше. Эта статья запускает новую серию превью-статей, которая даст вам больше понимания того, что вас ждёт, и зачем мы это делаем.
Мы надеемся, что вам понравится этот формат — он будет как информативным, так и захватывающим. Если он вам пришёлся по душе или у вас есть идеи, как его улучшить — обязательно делитесь мнением в наших соцсетях. Будущее этой серии зависит от вашей обратной связи.
Итак, что вас ждёт в этот раз? Вторая итерация обновлённого режима PvE с переработанными СО и PvE-миссиями, обновлённый внутриигровой магазин и редизайн карты «Трейлерный парк» в стиле безумного парка развлечений. Погнали!
Обновление PvE, часть 2
Прошло почти пять месяцев с момента анонса обновлённого PvE на консолях. Теперь мы готовы поделиться деталями следующего этапа, который появится летом. С началом летнего сезона пул доступных СО пополнится следующими миссиями:
- Анубис;
- Затмение;
- Вулкан.
Эти миссии будут доступны на всех уровнях сложности.
Сложность |
Награды в кронах в обновлённом PvE |
Анубис (Лёгкая) |
120 |
Анубис (Обычная) |
500 |
Анубис (Сложная) |
2000 |
Затмение (Лёгкая) |
150 |
Затмение (Обычная) |
600 |
Затмение (Сложная) |
2400 |
Вулкан (Лёгкая) |
120 |
Вулкан (Обычная) |
500 |
Вулкан (Сложная) |
2000 |
Что касается PvE-миссий, помимо афганского сеттинга, появятся бразильские, африканские и китайские локации.
Обновление внутриигрового магазина
После редизайна раздела с активными контрактами будет обновлён и унифицирован дизайн внутриигрового магазина — в духе ПК-версии. Изменение произойдёт с началом летнего сезона.
Редизайн карты «Трейлерный парк»
Парк аттракционов
Первое летнее обновление подарит атмосферу добрых старых парков развлечений. Кто откажется от головокружительных поездок на американских горках или острых ощущений в доме с привидениями или проклятой гробнице? Всё это воплотилось в обновлённой PvP-карте «Трейлерный парк»!
Обновлённая карта «Трейлерный парк» будет доступна в рейтинговых матчах в течение летнего сезона.
Редизайн карты
Оригинальная версия карты «Трейлерный парк» не оправдывала ожиданий. Некоторые зоны — например, пространство за ангарами — почти не использовались, тогда как возвышенность между ангарами стала слишком мощной позицией с множеством обзорных точек.
Кроме того, фланговые обходы были крайне неудобны — требовали долгого пути и помощи напарника, что мешало использовать их в динамичных матчах.
В переработанной версии эти проблемы решены: карта стала сбалансированной, более динамичной и комфортной для игры всеми классами и тактиками.
На этом всё, друзья! Что будет дальше?
Обсудить статью