Новая система рейтинговых матчей уже в игре
Друзья!
Новый сезон рейтинговых матчей начался с изменений и нововведений. Мы полностью переработали всю систему.
Главные изменения
Лиги и дивизионы
Каждые три месяца будет начинаться новый сезон рейтинговых матчей с новыми наградами и 7 лигами вместо 21. Каждая из первых пяти лиг (бронзовая, серебряная, золотая, платиновая и алмазная) будет состоять из четырех дивизионов. В оставшиеся две лиги — «Мастер» и «Грандмастер» — войдут самые сильные игроки. Для перехода в новую лигу требуется накопить 400 очков рейтинга (Rating Points, RP) в текущей — по 100 очков в каждом из четырех дивизионов (кроме лиг «Мастер» и «Грандмастер»).
В «Мастере» и «Грандмастере» не будет дивизионов. Для перехода из лиги «Мастер» в «Грандмастера» нужно набрать требуемое количество RP. У этой лиги не будет ограничений по максимуму очков рейтинга, и в нее сможет попасть каждый, на «балансе» которого будет больше 2300 RP.
В лигах без дивизионов есть штрафы за неактивность. Если игрок несколько дней не играет в рейтинговых матчах, то дальше он будет терять по 50 RP в день вплоть до момента, когда потеряет достаточно очков и будет возвращен в алмазную лигу.
Кроме того, в каждой лиге есть штрафы за поражения, то есть вы будете терять очки за проигранный матч.
Продвижение по лигам и дивизионам
Для игрока каждый новый сезон начнется с квалификационных матчей. В первом переработанном сезоне все в начале будут иметь одинаковое количество очков. В дальнейших сезонах число очков на старте будет зависеть от лиги, в которой игрок закончил предыдущий сезон.
Для квалификации потребуется сыграть в пяти матчах. За каждую победу игрок получит 50 очков, а за каждый проигрыш у него будет вычитаться также 50 очков. Итоговый счет определит, в какой лиге и каком дивизионе игрок начнет собственно рейтинговые матчи. Таким образом те, кто одержат максимально возможное количество побед в квалификационных матчах, начнут в серебряной лиге, а остальные попадут в бронзовую.
После квалификационных матчей начинается покорение вершины! Чтобы подняться выше в каждой из лиг (кроме «Мастера» и «Грандмастера»), потребуется набрать 100 очков в каждом дивизионе. Когда у вас наберется достаточно очков для перехода в следующую лигу, вы должны будете доказать свое мастерство, выиграв три из пяти матчей. Если не сможете, не волнуйтесь: вы останетесь в текущей лиге, но у вас слегка уменьшится общее количество набранных очков, чтобы вы могли быстро вернуться к отборочным матчам для следующей лиги.
Например: вы находитесь в последнем дивизионе серебряной лиги и набрали 800 RP, но не смогли одержать три победы, чтобы перейти в золотую. В таком случае вы останетесь в верхнем дивизионе серебра, но ваше количество RP слегка уменьшится. Чтобы вновь попробовать подняться до золота, вам потребуется добрать очки, чтобы их снова стало 800.
Переходы в каждую следующую лигу становятся все сложнее. Штраф за поражение в бронзовой очень низкий, а победы приносят много очков. В следующей лиге очков за победу дается уже меньше, а штрафы становятся выше.
Опытные игроки также могут получить бонусные очки за место в команде. Это зависит от вашего места после окончания матча. Система вознаграждает игроков, которые хорошо показали себя в матче, вне зависимости от того, победила или проиграла их команда. Это значит, что лучший игрок команды-победителя получит дополнительные очки, а лучший игрок проигравшей команды потеряет меньше очков.
Подбор матча
При выборе игроков для матча система учитывает количество очков рейтинга у игрока. Разница в очках у игроков одной комнаты будет не более 100. Например, если матч ищет игрок, у которого 2020 RP, то для него подбираются игроки с диапазоном очков от 1920 до 2120. Если таких игроков не наберется, система начнет постепенно расширять диапазон.
Если игрок пригласил в матч друзей, то команды будут строиться на основе самого высокого числа очков среди участников подборки. Например, если матч будут искать игроки, у которых 1400, 1600 и 1700 RP, то им подберут игроков с 1600-1800 RP.
Мотивация и награды
Валюта и магазин
За успехи в рейтинговых матчах вы получите рейтинговую валюту. Она дается как за победы, так и за переход в более высокий дивизион или лигу. Но учтите, что для лиг и дивизионов учитывается только первый переход.
Например, если игрок начал в первом дивизионе серебряной лиги и дошел до четвертого дивизиона золотой, он получит награду. За переход из четвертого дивизиона в третий также дается рейтинговая валюта. Но если потом игрок снова опустится в четвертый дивизион золотой лиги, а затем опять поднимется до третьего, то за это рейтинговая валюта уже не выдается.
Кроме того, после квалификационных матчей вы автоматически получите валюту за все пропущенные лиги и дивизионы. Например, если вы попали в серебряную лигу, то получите валюту за бронзовую и ее дивизионы.
Рейтинговая валюта будет выдаваться каждый сезон.
На нее вы сможете приобрести уникальные предметы, доступные только в ходе сезона, в магазине рейтинговых матчей. В том числе следующее:
- — камуфляжи для оружия;
- — камуфляжи для бойцов;
- — брелки для оружия;
- — достижения и другое.
Обязательно поделитесь своими мыслями о нововведениях в наших соцсетях. Это важное обновление для игры, и ваша обратная связь поможет нам сделать все как можно лучше.
До встречи в игре!
Обсудить новость