Saison 4 du Battle Pass
Aux armes, soldats !
La saison 4 du Battle Pass est là ! Munissez-vous de vos guns et plongez au cœur de la bataille pour décrocher de superbes récompenses !
Progression personnelle et niveaux
À l'instar des saisons précédentes, les participants à l'événement peuvent accéder à 100 niveaux débloquant chacun une récompense bien précise : vous pourrez ainsi obtenir des pièces d'équipement issues tout droit de la série Salamandre (dont nous vous parlerons ci-dessous), une gamme de guns surpuissants et de camouflages, des devises premium, une collection de trophées et bien plus encore. Oh, et si vous atteignez le niveau 100, vous deviendrez l'heureux propriétaire de l'incroyable Typhoon F12 !
Au fait, lorsque vous obtiendrez ce fusil à pompe, vous débloquerez également un enchaînement de quêtes spéciales. Menez-les à bien, et vous recevrez des apparences Bronze Age et Phobos dont vous pourrez équiper cette arme très convoitée.
Les soldats les plus patients et les plus chanceux qui parviendront à tirer leur épingle du jeu auront aussi l'occasion d'ajouter la variante Flame and Blood du fusil à pompe Uzkon UNG-12 à leur arsenal !
N'oubliez pas : toute personne qui souhaite participer à l'événement est cordialement invitée à tenter sa chance ! Chaque joueur peut prétendre aux récompenses des 10 premiers niveaux. Pour profiter de toutes les occasions qu'offre le Battle Pass et décrocher les prix les plus précieux, vous aurez besoin de l'accès premium.
Caisses
Dans les caisses saisonnières que vous obtiendrez en progressant au sein du système de niveaux, vous trouverez l'arsenal d'un vrai guerrier. Il s'agit de guns de la série Berserker ou de modèles d'armes classiques temporaires. Préparez-vous à réduire vos ennemis en bouillie !
Les règles d'obtention des armes permanentes garanties restent les mêmes : si vous ne recevez qu'une récompense temporaire après avoir ouvert 49 caisses saisonnières, la 50e contiendra nécessairement un gun définitif ! En outre, vous ne pouvez pas gagner deux fois la même arme définitive ! En d'autres termes, aucun risque de vous retrouver avec un doublon.
Objectifs secondaires
Quatre enchaînements de missions seront débloqués chaque semaine, soit un par classe. Avec un total de quatre enchaînements de ce type, il vous suffira d'un mois pour avoir accès à toutes les missions. Accomplissez-les dans les règles de l'art, et vous pourrez remporter des ensembles d'armures de la série Salamandre, ainsi que des succès spéciaux.
Armure Salamandre
Cet équipement suscitera l'intérêt de nombreux soldats pour sa capacité à régénérer la santé et l'armure. L'ensemble réduit les dégâts par attaque subie et retarde l'activation des claymores, tout en conférant plusieurs autres bonus.
La série Salamandre est le premier type d'équipement du jeu dont l'ensemble de cinq pièces attribue un bonus non standard qui s'active lorsque vous utilisez des modèles d'armes bien précis (on vous en dit plus ci-dessous à ce sujet). Remarque : les armes en or et de série ne sont pas incluses, mais des guns supplémentaires pourront être ultérieurement ajoutés à cet ensemble.
Protection de la tête : | +55% | +55% | +55% | +70% |
Diminution de l'effet d'éblouissement : | +40% | +40% | +40% | +40% |
Points d'armure : | 160 | 155 | 155 | 110 |
Augmentation de la vitesse de changement d'arme : | +10% | +15% | +15% | +5% |
Protection des bras : | 22% | 20% | 22% | 20% |
Vitesse de rechargement : | +15% | +10% | +10% | +5% |
Protection des jambes : | 20% | 20% | 20% | 20% |
Vitesse de sprint : | +10% | – | +10% | – |
Réduit les bruits de pas : | – | + | – | + |
Retard d'activation de mine antipersonnel : | – | – | 3 s. | – |
Distance de glissade : | – | – | – | +30% |
Bonus d'ensemble
Comme pour les ensembles des saisons précédentes, ces pièces d'équipement offrent des bonus supplémentaires qui dépendent du nombre d'éléments que vous portez.
4 objets de l'ensemble
- Régénère progressivement 4 PV et points d'armure (après ne pas avoir subi de dégâts pendant 4 s (non cumulable avec d'autres équipements)).
- Effet supplémentaire : réduit de 6 points par attaque les dégâts subis
5 objets de l'ensemble
Réduction supplémentaire des dégâts subis par attaque / | 6 points | 6 points | 6 points | 6 points |
Protection supplémentaire contre les explosions : | +40% | +30% | +30% | +30% |
Augmentation supplémentaire de la vitesse en étant accroupi : | +35% | – | +35% | – |
Augmentation supplémentaire de la vitesse de sprint : | – | +16% | – | +16% |
Armes de l'ensemble
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Bonne chance, soldats !
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