Bientôt disponible : la map Studio
Soldats !
Lors de la prochaine mise à jour, le mode Destruction étoffera son arsenal de maps avec une carte totalement inédite baptisée Studio. Cette fois, l'action se déroulera sur un plateau de cinéma avec, en toile de fond, le décor du raid « Mars ».
Historique
Le processus de sélection du mode pour cette nouvelle map a été... le fruit du hasard. Disponible depuis la sortie de Warface, le mode Destruction n'a pas rencontré le succès escompté, et ce, principalement en raison de ses règles très particulières qui s'adressent à un nombre restreint de joueurs très select. En effet, l'équipe victorieuse est avantagée à chaque nouvelle phase, alors que l'équipe perdante n'a plus accès aux passages et emplacements stratégiques qui permettent de défendre efficacement la zone de capture. Le déséquilibre est flagrant : ceux qui subissent une défaite se voient confronter à des obstacles encore plus insurmontables (réussir à affirmer sa suprématie dans ces conditions est donc coton), alors que les gagnants jouissent de tous les avantages. Au final, l'issue de la bataille est généralement prévisible.
Pour redorer le blason de Destruction et lui conférer un gameplay plus fun et plus équilibré, la map Studio offre aux règles de base du mode en question une petite cure de jouvence. Dorénavant, l'avantage (c.-à-d. l'accès à de nouveaux passages et emplacements qui facilitent la vie) est accordé à l'équipe perdante, et non à l'équipe gagnante. Le team qui n'a pas su tirer son épingle du jeu aura donc toutes ses chances de prendre sa revanche.
Lorsqu'ils ont commencé à plancher sur la map Studio, les membres de l'équipe de développement voulaient sortir des sentiers battus et ne pas recycler pour la énième fois un concept usé jusqu'à la corde (baser l'action sur la région géographique). Pourtant, le décor de la planète rouge faisait l'unanimité et tout le monde voulait trouver un moyen de l'intégrer à la nouvelle carte... mais comment envoyer des soldats sur Mars sans combinaison spatiale ? Il a donc été décidé que les hostilités auraient lieu sur un plateau de cinéma dont le décor vient tout droit de la mission martienne.
La carte est un plateau de tournage foisonnant, entre autres, d'équipement de cinéma, de gadgets, d'accessoires, d'écrans géants... La pyrotechnie contribue grandement à l'atmosphère avec des frappes aériennes classiques propres à ce mode et quelques éclats de voix résolument « cinéma » qui rythment la bataille.
Gameplay
Comme indiqué ci-dessus, le gameplay qu'offre la map Studio diffère de celui des autres cartes du mode Destruction : ici, l'équipe perdante aura accès à de nouveaux passages et à des emplacements avantageux.
La carte est divisée en plusieurs zones dont la plus importante, le Noyau, trône au centre de la map. C'est ici que la bataille est la plus farouche. Les guerriers ne reculeront devant rien pour une occasion de... mettre le feu aux poudres, dans tous les sens du terme ! Après la première phase de capture, les membres de l'équipe perdante débloquent un emplacement de sniper très pratique qui leur permet d'avoir la mainmise sur les différentes zones dégagées, ou encore sur le passage sortant du Noyau. Après la deuxième phase de destruction, le gameplay devient encore plus palpitant avec un accès à une nouvelle zone du Noyau.
D'un côté, le Noyau est une gigantesque étendue de sable particulièrement adaptée aux Snipers et aux Fusiliers, et de l'autre, un décor de science-fiction avec des serres martiennes où les Infirmiers et les Ingénieurs seront comme des poissons dans l'eau.
Succès
Vous pouvez gagner des succès uniques en jouant sur la map Studio.
Préparez-vous pour la bataille... et... coupez !
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