La saison de la «Ligue Piranha» fait sensation! Ressentez la chaleur du printemps et le rythme de Copacabana en vous lançant dans de nouveaux défis. Êtes-vous prêts pour un soleil éclatant et des batailles féroces?
N'oublie pas de consulter la section «Activités sur les réseaux sociaux» ! Découvre en avant-première ce qui arrive sur nos réseaux le mois prochain!
Le Passe de Combat se termine le 19 juin 2025.
Le Passe de Combat contient diverses récompenses:
- Progression de base : skins, armes, porte-bonheurs, bandes, marques, insignes, consommables, monnaie.
- Progression supplémentaire : pièces du Passe de Combat.
- Contrats quotidiens et de classe : caisses d'armes saisonnières (quotidiennes) et jetons d'armes avec réalisations de classe (contrats de classe).
- Boutique saisonnière : armes et pièces.
Pour débloquer toutes les armes dans la boutique saisonnière du Passe de Combat, vous devez accomplir quatre contrats de classe.
Si vous souhaitez également obtenir des pièces, vous devez jouer et monter de niveau dans le Passe de Combat. Plus vous progressez, plus vous pouvez obtenir de récompenses dans la boutique saisonnière.
Récompenses
Vous sentez cette chaleur? C’est parce que les skins Copacabana sont arrivés!
Entrez dans la bataille avec style et apportez l’énergie d’un paradis tropical sur le champ de bataille. Montrez à tout le monde que vous n’êtes pas seulement un combattant redoutable, mais aussi quelqu’un qui sait profiter pleinement de la vie!
Découvrez cette nouvelle animation de couteau!
Personnalisez votre profil avec de nouveaux porte-bonheurs, bandes, badges et marques éclatants qui respirent l’ambiance Copacabana ! Montrez au monde qui possède vraiment le littoral. Vous pouvez également débloquer des succès pour mettre en valeur votre maîtrise des armes avec une touche tropicale.
Récompenses de progression
Niveau
|
Récompense
|
Accessibilité
|
1
|
Mauser C96 Custom Copacabana
|
Premium
|
2
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Porte-bonheur Cocktail
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Gratuit
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3
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Apparence de kit d’armure Copacabana
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Premium
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4
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Rayure «Vie à la plage»
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Gratuit
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5
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Apparence de grenade flash Copacabana
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Premium
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6
|
Marque Bouée de sauvetage
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Gratuit
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7
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Apparence Adrénaline Copacabana
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Premium
|
8
|
Beretta ARX160 Copacabana
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Premium
|
9
|
USAS-12 Copacabana
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Premium
|
10
|
Badge «Surfe la vague»
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Gratuit
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11
|
PP-2011 Kedr-Para Copacabana
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Premium
|
12
|
Pièces du Passe de Combat (50)
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Premium
|
13
|
Sabatti STR Copacabana
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Premium
|
14
|
Rayure «Vacances au soleil»
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Gratuit
|
15
|
Accès aux contrats de classe
|
Premium
|
16
|
STK CMCR Copacabana
|
Premium
|
17
|
Pièces du Passe de Combat (50)
|
Premium
|
18
|
Chiappa Triple Threat Copacabana
|
Premium
|
19
|
Marque Mosaïque
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Gratuit
|
20
|
Magpul PDR-C Copacabana
|
Premium
|
21
|
Pièces du Passe de Combat (50)
|
Premium
|
22
|
Taurus Judge Copacabana
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Premium
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23
|
Badge Tongs
|
Gratuit
|
24
|
Pièces du Passe de Combat (50)
|
Premium
|
25
|
Couteau militaire Copacabana
|
Premium
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26-200
|
Pièces du Passe de Combat (10 par niveau)
|
Premium
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Quêtes quotidiennes (classiques)
Mode
|
Conditions
|
Récompense
|
JcJ
|
Éliminez 200 ennemis en JcJ
|
300 XP du Passe de Combat
|
JcE et Op. spéciales
|
Éliminez 1000 ennemis en JcE
|
JcJ
|
Éliminez deux ennemis d'affilée en JcJ 10 fois
|
JcE
|
Éliminez trois ennemis d'affilée en JcE 10 fois
|
JcJ
|
Éliminez trois ennemis d'affilée en JcJ 2 fois
|
JcE et Op. spéciales
|
Éliminez sept ennemis d'affilée en JcE 2 fois
|
JcJ
|
Éliminez 100 ennemis par tir à la tête en JcJ
|
JcE et Op. spéciales
|
Éliminez 500 ennemis par tir à la tête en JcE
|
JcJ
|
Éliminez deux ennemis d'affilée par tir à la tête en JcJ 5 fois
|
JcE et Op. spéciales
|
Éliminez trois ennemis d'affilée au corps à corps en JcE 5 fois
|
JcJ
|
Éliminez 10 ennemis avec des explosifs en JcJ
|
JcE et Op. spéciales
|
Éliminez 50 ennemis avec des explosifs en JcE
|
JcJ
|
Éliminez 10 ennemis avec des armes de mêlée en JcJ
|
JcE et Op. spéciales
|
Éliminez 50 ennemis avec des armes de mêlée en JcE
|
Tous modes
|
Restaurez 3000 points d’armure ou de santé aux alliés
|
Quêtes quotidiennes (spéciales)
Conditions
|
Récompense
|
Gagner 4 matchs JcJ
|
Commun: +6 XP de Passe de Combat pour gagner un match JcJ avec une classe spécifique.
Peu commun: +8 XP de Passe de Combat pour gagner un match JcJ avec une classe spécifique.
Rare: +10 XP de Passe de Combat pour gagner un match JcJ avec une classe spécifique.
|
Jouer 8 matchs JcJ
|
Commun: +3 XP de Passe de Combat pour jouer un match JcJ avec une classe spécifique.
Peu commun: +4 XP de Passe de Combat pour jouer un match JcJ avec une classe spécifique.
Rare: +5 XP de Passe de Combat pour jouer un match JcJ avec une classe spécifique.
|
Éliminer 100 ennemis en JcJ
|
Commun: +4 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 éliminations (maximum : 100) en JcJ avec une classe spécifique.
Peu commun: +7 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 éliminations (maximum : 100) en JcJ avec une classe spécifique.
Rare: +10 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 éliminations (maximum : 100) en JcJ avec une classe spécifique.
|
Éliminer 25 ennemis avec un tir à la tête en JcJ
|
Commun: +4 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 tirs à la tête (maximum : 100) en JcJ avec une classe spécifique.
Peu commun: +7 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 tirs à la tête (maximum : 100) en JcJ avec une classe spécifique.
Rare: +10 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 tirs à la tête (maximum : 100) en JcJ avec une classe spécifique.
|
Éliminer 500 ennemis en JcE
|
Commun: +2 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 20 éliminations (maximum : 200) en JcE/Opérations spéciales avec une classe spécifique.
Peu commun: +3 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 20 éliminations (maximum : 200) en JcE/Opérations spéciales avec une classe spécifique.
Rare: +5 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 20 éliminations (maximum : 200) en JcE/Opérations spéciales avec une classe spécifique.
|
Éliminer 200 ennemis avec un tir à la tête en JcE
|
Commun: +2 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 tirs à la tête (maximum : 200) en JcE avec une classe spécifique.
Peu commun: +3 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 tirs à la tête (maximum : 200) en JcE avec une classe spécifique.
Rare: +5 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 tirs à la tête (maximum : 200) en JcE avec une classe spécifique.
|
Infliger 500 000 de dégâts en JcE
|
Commun: +2 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 5000 dégâts infligés (maximum : 50 000) en JcE ou Opérations spéciales avec une classe spécifique.
Peu commun: +3 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 5000 dégâts infligés (maximum : 50 000) en JcE ou Opérations spéciales avec une classe spécifique.
Rare: +5 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 5000 dégâts infligés (maximum : 50 000) en JcE ou Opérations spéciales avec une classe spécifique.
|
Obtenir un total de 800 000 points en JcE
|
Commun: +2 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 000 points obtenus (maximum : 100 000) en JcE ou Opérations spéciales avec une classe spécifique.
Peu commun: +3 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 000 points obtenus (maximum : 100 000) en JcE ou Opérations spéciales avec une classe spécifique.
Rare: +5 XP de Passe de Combat pour chaque tranche de 10 000 points obtenus (maximum : 100 000) en JcE ou Opérations spéciales avec une classe spécifique.
|
Contrats
Cliquez sur l’image pour voir la liste complète des tâches et des récompenses.
Boutique du Passe de Combat
Cette saison, la boutique propose des armes de la nouvelle série « Copacabana », notamment le MPAR-556, le Winchester SXP, le SR-3M Vikhr et le MTs-572 Astarta.
Les armes peuvent être achetées avec des pièces du Passe de Combat, pour une durée limitée ou de façon permanente. Pour débloquer l’objet suivant, vous devez d’abord acheter celui qui le précède.
Veuillez noter que toutes les pièces non utilisées expireront à la fin de la saison et ne seront pas reportées.
La saison de prestige «Ligue Piranha» se termine le 19 juin 2025.
Les niveaux de prestige (101–1000) sont des niveaux de progression supplémentaires disponibles pendant la saison. Ils fonctionnent comme les niveaux normaux (XP gagnée en combat), mais nécessitent plus d’XP et sont réinitialisés à chaque saison.
Les récompenses de niveaux mises à jour incluent désormais les armes dorées suivantes : SA Hellion, Browning Cynergy CX, Tavor CTAR-21 et OTs-48K MK2.
Niveau de Prestige
|
XP
|
Récompenses
|
101
|
8500
|
Marque «Princesse de l’Amazonie»
|
120
|
186400
|
Insigne Coiffe
|
130
|
285000
|
Boosteur d’XP (7 j)
|
140
|
385300
|
Pièces (100 unités)
|
150
|
486900
|
Boosteur de Maîtrise (3 j)
|
200
|
1007600
|
Rayure «Cascade»
|
250
|
1542200
|
Pièces (150 unités)
|
300
|
2085800
|
Boosteur d’XP (14 j)
|
350
|
2636400
|
Boosteur de Maîtrise (7 j)
|
400
|
3192500
|
Pièces (250 unités)
|
450
|
3753400
|
Pièces (350 unités)
|
500
|
4318200
|
Marque «Reine de l’Amazonie»
|
550
|
4886600
|
Boosteur de Maîtrise (14 j)
|
600
|
5458200
|
Arme dorée au choix
|
650
|
6032600
|
Pièces (500 unités)
|
700
|
6609700
|
Arme dorée au choix
|
750
|
7189200
|
Insigne du Chef
|
800
|
7770900
|
Arme dorée au choix
|
850
|
8354700
|
Pièces (1500 unités)
|
900
|
8940400
|
Arme dorée au choix
|
950
|
9528000
|
Ryure «Cœur de la forêt tropicale»
|
1000
|
10117300
|
Pièces (2500 unités)
|
Arme dorée
La saison classée «Ligue Piranha» se termine le 19 juin 2025.
Une nouvelle manière de s’équiper arrive cette saison! En progressant, vous débloquerez les skins de la série «Striker», avec des designs uniques pour le FN SCAR-H, le MAG-7, le Honey Badger, le CheyTac M200, le Glock 18C et le couteau Scout. Préparez-vous à dominer avec style!
La saison JcE «Ligue Piranha» se termine le 19 juin 2025.
Une nouvelle saison JcE arrive, avec de nouveaux défis et de précieuses récompenses!
Boutique JcE
Progressez pour débloquer l’arme permanente de la série «Piranha» et d’autres objets exclusifs dans la boutique JcE!
De plus, vous pouvez désormais acheter des couronnes bonus avec des WF$! Chaque fois que vous gagnez des couronnes en JcE, vous recevrez le même montant de couronnes (et d’XP JcE) depuis le pool bonus.
Voici la liste des Opérations Spéciales disponibles dans la rotation de cette saison:
- Cyber Horde
- Black Shark
- Pripyat
- Villa Valhalla
- Icebreaker
- Swarm
- Hydra
- Heist
- Blackwood
- Anubis
- Blackout
- Sunrise
- Earth Shaker
- Tower Raid
- Cold Peak
- Silent Streets
Chaque semaine, 4 Opérations Spéciales retravaillées sont sélectionnées aléatoirement et disponibles dans les trois niveaux de difficulté. Les autres ne sont jouables qu’en mode Facile.
Progression
Rang |
XP |
Récompenses |
Type et quantité |
1 |
0 |
Adrénaline |
régulier |
2 |
1500 |
Kord 5.45 |
3 j |
3 |
3000 |
Pièces |
100 |
4 |
4500 |
Kord 5.45 |
5 j |
5 |
6000 |
Pièces |
100 |
6 |
7500 |
Pièces |
100 |
7 |
9000 |
Pièces |
100 |
8 |
10500 |
Kord 5.45 |
7 j |
9 |
12000 |
Pièces |
100 |
10 |
13500 |
Pièces |
100 |
11 |
15000 |
Pièces |
100 |
12 |
16500 |
Pièces |
100 |
13 |
18000 |
Kord 5.45 |
9 j |
14 |
19500 |
Pièces |
100 |
15 |
21000 |
Pièces |
100 |
16 |
22500 |
Pièces |
100 |
17 |
24000 |
ST Kinetics CPW |
régulier |
18 |
25500 |
Pièces |
100 |
19 |
27000 |
Pièces |
100 |
20 |
28500 |
Pièces |
100 |
21 |
30000 |
Kord 5.45 |
régulier |
22 |
31500 |
Pièces |
100 |
23 |
33000 |
Pièces |
100 |
24 |
34500 |
Pièces |
100 |
25 |
36000 |
Kord 5.45 |
régulier |
26 |
37500 |
Pièces |
100 |
27 |
39000 |
Pièces |
100 |
28 |
40500 |
Pièces |
100 |
29 |
42000 |
Pièces |
100 |
30 |
43500 |
Pièces |
100 |
31 |
45000 |
Pièces |
100 |
32 |
46500 |
Pièces |
100 |
33 |
48000 |
Pièces |
100 |
34 |
49500 |
Pièces |
100 |
35 |
51000 |
Pièces |
100 |
50 |
73500 |
Couteau Balisong 2.0 |
régulier |
Au-delà |
|
Pièces |
100 |
Lors du tout premier événement en jeu à venir, nous lancerons une série d’activités sur les réseaux sociaux sur toutes nos plateformes. Participez à divers concours, montrez vos talents de détective et tentez de remporter de nombreuses récompenses. Plus d’infos très bientôt. Restez connectés!